领地激活战争模式后,会自动吸引领地附近野区的怪物前来攻击领地。
不过这种模式,对于领地升级速度并不友好。
纯属练手模式。
因为出怪量普遍偏低。
前世有领主测验过:战争模式下入侵领地的怪物,同一批次下,总数不会超过领地最大容纳人数的两倍!
也就意味着:营地的等级状态下,最大容纳五百人。
那么战争模式下,同时进攻领地的怪物数量,便会保持在一千以内,不会超过一千。
按照每一只怪物01繁荣度的贡献率。
一波怪物全部杀光,也只能给领地贡献100的繁荣度。
而每一波怪物之间,又需要等待。
可想而知,如果单纯的依靠战争模式来给领地升级,这过程是有多么煎熬!
所以前世,大多数领主都是故意出去引怪。
捅蜂窝、掏蛇蛋,可谓无所不用其极!
至于战争模式,那是随时挂着的。
这个时候,npc雇佣兵的重要性也就体验出来了。
只要开启战争模式,就会持续有怪物来攻击领地。
玩家不可能一直呆在领地里。
这个时候,npc雇佣兵就负责驻守领地的同时,斩杀那些怪物,为领地提供薄弱的繁荣度。
不过对于林墨而言,无伤大雅。
还是那句话。
这一次,本身就是对于五大公会的一个历练。
为了能够让他们在明晚的兽潮上,发挥出更完美的作用!
于是,按照林墨的嘱咐,众人配合行动。
在怪物上岛后,非领地正式成员率先出击,将一只只怪物尽数打残。
然后由五百名正式成员负责击杀。
相比于上一波40%左右的内部成员击杀率。
这一波的效果,明显好了太多!
内部成员的击杀率,直接高达80%+!
“对,就按照这个节奏。”
“继续配合!”
“除此之外,注意保护领地的安全,不要让领地受到怪物攻击!”
于是。
五大公会的玩家彼此之间配合越来越默契。
内部成员的击杀率逐步提高——
85%!
91%!
96%!
99%!
与此同时,领地在每一轮怪物入侵中,受到怪物攻击的次数也逐步减少——
79次!
51次!
27次!
11次!
连续十波的配合后。
内部成员的击杀率首次达到100%!
而领地受到怪物攻击的次数也首次降低为0次!
完美战绩!
后续,每一波的配合基本都很完美。
内部击杀率稳定在98%以上。
领地受击次数稳定在5次以内!
事实证明:这场历练还是相当有必要的。
否则明晚,一旦兽潮来临,五大公会的玩家手忙脚乱。
难以确保内部击杀率,会导致领地整体升级速率下滑,无法达到预期的高度。
另一边则更为致命。
领地受到攻击的次数越多,威胁越大。
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